Antharia | Empresa con mirada en territorio

EMPRESA CON MIRADA EN TERRITORIO

LA TECNOLOGÍA QUE HACE HABLAR AL TERRITORIO.

Antharia lleva la inteligencia artificial fuera de la pantalla y la sitúa allí donde la historia, el conocimiento y la experiencia suceden: en calles, museos, aulas y espacios productivos. Una forma de acercar patrimonio, aprendizaje e innovación a las personas desde el propio lugar.

Antharia
IDENTIDAD

LA IA SALE DE LA PANTALLA. EL PATRIMONIO COBRA VOZ.

Antharia es la propuesta tecnológica de Greenia Brand, S.L. para crear experiencias de realidad aumentada con personajes de inteligencia artificial que hablan, escuchan y responden en tiempo real.

Su plataforma integra personajes 3D, voz, IA generativa, anclaje de realidad aumentada y hardware. La tecnología se aplica a turismo y patrimonio, museos y arte, educación e industria y formación.

Cuando la tecnología se ancla al lugar, el territorio deja de ser escenario y se convierte en interlocutor.

Calle de un pueblo histórico español como escenario de experiencias culturales

CADA LUGAR GUARDA UNA HISTORIA. LA TECNOLOGÍA PUEDE AYUDARLE A CONTARLA.
SEIS RAZONES

POR QUÉ ANTHARIA TIENE MIRADA EN TERRITORIO.

01

Patrimonio que conversa

Convierte historias y conocimientos locales en experiencias capaces de responder a cada visitante.

02

Tecnología anclada al lugar

Sitúa personajes y contenidos en calles, salas, museos y espacios productivos mediante geoposicionamiento y reconocimiento del entorno.

03

Acceso multilingüe

El mismo personaje puede hablar el idioma de quien visita, sin producir una experiencia distinta para cada lengua.

04

Aprendizaje con presencia

Acerca arte, historia y conocimiento técnico a estudiantes, visitantes y profesionales de una forma directa y memorable.

05

Datos para comprender

Las preguntas revelan qué interesa, en qué punto y en qué idioma, ayudando a mejorar contenidos y recorridos.

06

Capacidad de réplica

Una plataforma propia permite adaptar el modelo a destinos, instituciones y espacios con identidad propia.

PALANCAS TERRITORIALES

CUATRO PALANCAS PARA UN TERRITORIO QUE SE CUENTA A SÍ MISMO.

P

Patrimonio

Dar voz a la memoria, la cultura y las personas que explican cada lugar.

A

Accesibilidad

Ofrecer una experiencia multilingüe, intuitiva y con las manos libres.

D

Datos

Conocer qué despierta interés para tomar mejores decisiones sobre contenidos y servicios.

R

Réplica

Llevar una misma base tecnológica a destinos, museos, aulas e industrias sin borrar su identidad.

La realidad aumentada y la IA generativa pueden convertir el patrimonio y el conocimiento local en una experiencia viva, escalable y conectada con nuevas oportunidades.

Visitante ante una instalación interactiva en un museo

CUANDO EL CONOCIMIENTO RESPONDE, LA EXPERIENCIA CAMBIA.
MIRADA EN TERRITORIO

INNOVAR TAMBIÉN ES HACER VISIBLE LO QUE UN LUGAR SABE.

Una calle histórica, una obra de arte, un aula o una planta industrial pueden contener conocimiento que hoy permanece quieto, disperso o difícil de interpretar. Antharia propone activarlo allí donde cobra sentido: delante de las personas y dentro del espacio real.

Para los territorios, esta mirada abre posibilidades en divulgación, educación, turismo cultural y formación. Para las organizaciones, ofrece una herramienta para crear experiencias propias con rigor de contenido y una capa tecnológica común.

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Visitantes recorriendo una galería de arte

ARTE, HISTORIA Y CONOCIMIENTO, MÁS CERCA DE CADA PERSONA.
CAPACIDADES

UNA PLATAFORMA. CUATRO VERTICALES. MÚLTIPLES LUGARES DONDE GENERAR VALOR.

4 VERTICALES

Turismo y patrimonio, museos y arte, educación, e industria y formación.

PLATAFORMA PROPIA

Diseño y operación de personajes 3D, voz, IA, anclaje AR y hardware de principio a fin.

CONVERSACIÓN REAL

Personajes que escuchan y responden en tiempo real a partir de conocimiento curado.

MULTILINGÜE

Una misma experiencia puede atender al visitante en su idioma sin regrabar cada versión.

ANALÍTICA DE INTERÉS

Las preguntas ayudan a detectar qué contenidos despiertan mayor interés.

CICLOS CORTOS

De la primera conversación a un piloto en semanas, según el modelo de trabajo de Antharia.

UNA VISIÓN COMPARTIDA

EL FUTURO DEL TERRITORIO TAMBIÉN SE CONSTRUYE DANDO VOZ A LO QUE LO HACE ÚNICO.

Antharia y Empresas Mágicas de España comparten una idea: la innovación crea más valor cuando parte de la identidad de cada lugar y la convierte en una experiencia útil para las personas.

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Cada empresa aporta una forma distinta de crear oportunidades, arraigo y futuro en el territorio.

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